仙境传说RO:守护永恒的爱【艾丝·华伦斯坦】PVE主推策略·中 仙境传说RO:守护永恒的爱bt版

仙境传说RO:守护永恒的爱【艾丝·华伦斯坦】PVE推荐攻略·中如下:
由于【艾丝·华伦斯坦】PVE推荐攻略·上 触字数上限了,
故有此【艾丝·华伦斯坦】PVE推荐攻略·中,但又触字数上限了
故还有【艾丝·华伦斯坦】PVE推荐攻略·下
攻略·上:
攻略·下:
目录
六.小符文
七.奥秘符文
八.传承技能
九.记忆推荐
十.遗物推荐
十一.可制作料理的推荐
十二.装备&卡片推荐(上)
六.小符文
无符文【雕刻】情况下,小符文推荐如上图所示,倘若是其他模块已经凑齐200%忽视魔防了,又或者没凑齐但针对【星座塔5】(【破防需求100%)欲追求极致输出,可把【破魔攻击】(12%忽视魔法防御)替换为【灵巧增益】。
此处挺建议将星符文【疾风破刃】与S符文【坚韧刻印】他们的【防御属性】要求用虚空刻刀雕刻改为【不限】,这样即可把唯一没收益的防御小符文替换为【体质增益】或者【敏捷增益】(3%全种族伤害)。
以下只是关于新版【符文雕刻】和【符文生效】条件相关的内容说明,已知便略。
关于【符文雕刻】,我还以为这功能没了,找不到对应UI,然后昨天翻回4月的更新记录,才知道这个功能被挪到主城【忽克连】旁边的NPC了。
现如今符文要生效,关键在于满足符文镶嵌界面右上角的生效属性要求:
左边数字是条件数,右边是对应属性的小符文数,三个属性的小符文数量得都大于或等于左边的条件数才能使得所有【职业符文】生效。
同一属性的小符文条件数是根据目前镶嵌的【职业符文】的激活要求决定的,简单说就是当前镶嵌的所有【职业符文】的同一激活条件属性之和,除以三,并向上取整,就等于对应属性的小符文条件数,如:
激活条件属性之和2,则对应条件数为1;
激活条件属性之和5,则对应条件数为2。
七.奥秘符文
输出奥秘符文:
输出嘛,无非是【透射】(满级6m外35%伪终伤)还是【白刃】(满级5m内单敌35%伪终伤)择其一或者全带。(【轰鸣】:3m内不攻击,下次伤害增加35%伪终伤,只建议秒怪的或者打野外pve的用,普适性太差了,因此不作建议)
个人倾向【白刃】优先级高点。其次再【透射】,单刷情况下(难以拉距离)以及打单boss副本情况下肯定是【白刃】好些。
但【艾丝】主要输出技能难得都有最少7m的攻击距离,那在团体打本时候,队友拉扯众怪,自己在7m位置稳稳输出并且享受【透射】35%伪真伤的话,就会丧失【风灵疾走】期间5m内敌人每秒受到一跳【银之光】伤害的收益。
对此我用此前武器推荐部分中伤害测试的数据,(拿了专武)又做了测试与计算,略计算过程了,结论是:
(1)40s周期的话(15s【风灵疾走】,25s无【风灵疾走】),单单失去【风灵疾走】期间5m内敌人每秒受到一跳【银之光】伤害的收益,总dps为原先的87.180%,若伪终伤未达138%,此期间【透射】的35%伪终伤的收益,可弥补乃至超越上述失去的收益。
(2)15s【风灵疾走】全覆盖的话,单单失去【风灵疾走】期间5m内敌人每秒受到一跳【银之光】伤害的收益,70.419%,若伪终伤未达-16.4%(不可能实现),此期间【透射】的35%伪终伤的收益,可弥补乃至超越上述失去的收益。
综上,结论中可见两种极端情况下,【透射】的收益也很极端,实战中我个人是认为第二种情况出现较多,因此【风灵疾走】疾走期间还是尽可能贴近,别为了贪【透射】35%伪终伤,就拉距离,更得不偿失。
伪终伤的补充:
然后关于上述【奥秘符文】一直提的【伪终伤】,这说法主要还是为了和【真终伤】(量少,面板可显现,与终免作增减)作一个区分,想了解可以参考以下链接的帖子,里面相对较为详细:
以下贴出一部分【伪终伤】来源:(老图,不齐全)
上述的几个输出【奥秘符文】的35%最终伤害,就属于【伪终伤】这个乘区,与上表的任意最终伤害都作加法计算,此外输出记忆中3阶效果中,有最终伤害字眼的,也是属于【伪终伤】。
【 伪终伤】由于来源多、无对应减伤、量大,因此在PVE中收益是比较中规中矩(甚至有点低)的一档了,比如奥秘符文35%,输出3阶记忆两个15%,再来张【远古弑神者】25%,已经90%了,再来点杂七杂八,过百不少见。
辅助奥秘符文:
随意,【战备】加护盾值也行;【精气】回蓝也行。
能打异常的副本中,有打算冰冻对方的情况,可以上【灾厄】,最高提供35%异常状态攻击,可以略微延长冰冻(异常持续时间)时长。
八.传承技能
传承技能的能量格大部分人应该是8-9格,9格情况下可以塞3个10级【特殊被动技能】,或者塞1个10级【主动技能】+1个10级【特殊被动技能】。
首先优先级最高的毋庸置疑------主动技能【魔力增幅】:满级情况下提供10秒内增加50%魔法伤害加成,CD30s,可减少。即便【艾丝】魔伤收益很低了,但该技能数值太慷慨,是法系传承技能中最高的山,
其次推荐的是特殊被动技能【状态易伤】:10级提供对灼烧、冰冻、眩晕、流血目标5%增伤
提醒:该异常伤害属于特殊乘区,受到对方拥有的异常种类影响,会有按优先级-选择性生效增伤的特性,详细参考链接帖子:
PVE中能异常生效的异常中能够基本常驻的只有中毒、诅咒、流血、灼烧、其中中毒由于优先级过高,往往会使得一些职业的【优质异常增伤】被动失效,因此少用。也就是说,对方中毒情况下,辉煌帝的【状态易伤】34%增伤(包括此传承技能【状态易伤】5%),还有【卡斯利格】的【蔷薇指引】对流血诅咒全队增伤30%都会失效。
综上,推荐【艾丝】使用【状态易伤】,且使用【状态易伤】时或者有【卡斯利格】队友辅助情况下切忌上毒。
【心神凝聚】数值还不错的,但需要站桩,很不契合【艾丝】需要跑路的特性,不该因小失大,因此不建议。
其最终伤害5%为真终伤,面板有显示,可与终免作增减,(pve0%终免)
以后能量格再充裕,就随便选点双穿,双伤类的普通被动传承技能就行。
九.记忆推荐
1.萨克莱的传奇记忆
攻击词条:破防充裕的话,2%魔攻
特殊词条:忽视对方魔法防御时,增加(伪)最终伤害=3+3+3+6=15%
该最终伤害不于面板显示,与最终伤害减免不作增减,推荐此主要是由于其通用性高。
倘若要追求极致:推荐4+4+4+8=20%对大型魔法体型伤害,pve收益最佳,但pvp无法泛用,考虑大部分人的养成资源应该不足,因此此处不做特别推荐。
2.萨克莱的传奇记忆II
攻击词条:破防充裕的话,2%魔攻
特殊词条:无,没输出选择,故不作推荐
3.逆时的银河
攻击词条:破防充裕的话,全种族伤害+1%
特殊词条:推荐5m范围内有对有情况下,增加(伪)最终伤害=3+3+3+6=15%
该最终伤害不于面板显示,与最终伤害减免不作增减。
4.战火的记忆
攻击词条:破防充裕的话,2%魔攻
特殊词条:推荐攻击异常目标时,自身获得5s的物理、魔法伤害增加=2+2+2+4=10%
即便【艾丝】能同时受益到10%物伤与10%魔伤,该记忆的词条获取优先级仍旧低于前者两个。
以上此处不做记忆的(第四词条)传奇词条推荐,不过【逆时的银河】传奇词条中4%最终伤害+6%魔法伤害中,最终伤害为真最终伤害,可与终免作增减计算。
十.遗物推荐
输出遗物无非是【灵脉之主】&【纪元火种】二选一(不提【混沌之锋】,很捞)
抛开他两的通用属性,独占的PVE输出属性主要有:
【灵脉之主】:10%物理穿刺&10%魔法穿刺、克制系数+0.15
【纪元火种】:全种族伤害+10%,攻击与受击时视敌人为人种族5s,此时人伤生效,CD8s。
由于【艾丝】这职业自带人伤较少,同时由于吃双穿,因此火种收益比部分职业低点,而灵脉收益比部分职业高点,因此两者有比较收益的必要,对此以下粗略计算下两者在星座塔5副本的收益:
没装备火种时种族伤情况大概如下:
上述的种族伤数据还是比较平民的,大佬的人伤存入还要高一点。选择不死种族作为敌人是因为,不死种族增伤往往是人种族增伤以外第二高的,而第一是昆虫种族但昆虫种族mvp太少见,故不作数据参考。接着我们根据上面数据算出,每8s一个完整周期【火种】的输出主要属性的收益,为(1.8*5/8+1.42*3/5)/1.32-1=25.568%。
然后,我们设初始克制系数刚好为1.0,塔5的魔法伤害减免为90%,此处默认饰品双15有10.8隐藏穿刺,并且魔免透击为35%。于是倘若灵脉要与以上的火种收益掰手腕,则(10%+10%)/((1+25.568%)/1.15-1)+90%*(1-35%)-10.8%-1=165.334%,意为本次实验设定中,面板的双穿之和达到165.3%时,【灵脉】与完整周期的【火种】收益持平;在双穿和低于165.3%之后【灵脉】在此情况下的收益会高于【火种】。
诚然,165.3%的面板双穿和不算难做到,但在目前的版本,无灵脉情况下健康的配装下若双穿和大于等于165.3%,总是不合格的,因此双穿和低于165.3%,所以我们选【灵脉】?非也:
我们就假设现在初始双穿和为165.3%-20%=145.3%,【灵脉】收益由25.568%变为26.64%
接着做出单次战斗中,火种与灵脉的各自的平均净收益与时间关系折线图如下:
纵坐标为平均收益,计算为在此之前所有收益之和除以当前时间,通过上述折线图我们不难发现,灵脉每时每刻的收益都是恒定的,是水平直线;而火种由于他的特性,可见输出最高的时候是战斗开始后的最初5s稳定在 36.36%,然后其平均净收益呈现一会高一会低的趋势,每次固定周期(8s)的最高点并且随时间推移变小与最低点不变。在45s之前会一直高于灵脉的平均净收益,战斗开始大概在45s的以后火种的平均净收益才会再起不能,虽然以无限时间看,灵脉略优于火种,但45s内,很多时候单次战斗已经结束了,目前的PVE版本中很少有大于45s的单次战斗了,因此对【艾丝】来说,【火种】的体验绝大部分场景总是要优于【灵脉】的。
然后现今由于卡普拉的强制转攻击属性以及转水的成本低,【艾丝】在少量队友的帮助下是很容易在克制情况下输出的,此时灵脉收益就大打折扣了。
倘若你用一些卡片,描述带有克制对方时,伤害增加5%或者10%的情况时,灵脉收益也会打一定折扣,因为这类增伤计算,一般都是对基础克制系数进行一定增幅,比如你用了克制头(10%增伤),然后用风打水,基础克制系数本该是2.0,克制头增幅后,为2.2,此时再用灵脉+0.15,灵脉的0.15克制系数收益只有可怜6.8%了。
并且以上实验打的还是种族伤较高的不死种族,其他种族的话,火种收益还会更高;
此后传承技能解锁11-20的能量格时,还会给1-10%双穿刺,灵脉又收益低了。
综上,当前版本,无论是使用场景的普适性还是,还是实战收益抑或是长远收益都是【纪元火种】优于【灵脉之主】,【灵脉】的高光只能是原本就为人种族的boss副本,或者克制系数小于1以下的情况(影子本铠甲等级高,但没灵脉一般输出还是很充裕的)。
十一.可制作料理的推荐
原本我是想着推荐为6【勿忘初心·果汁】=【240魔法攻击+15%双穿刺】(塔5里mvp伤料理大部分情况就是路边)
但评论里有大佬指出有更优选择,即品质为半星的过往活动的特殊料理【神树的汁液】
总效果比此前方案多了240物理攻击,不赖,但其制作材料需要1个特殊食材【珍贵的四叶草】
好消息是料理协会npc有卖,这是可再生资源,坏消息是每日限购且限购数不定(有时最低10个),并且价格昂贵:8888/个(铁匠无法打折)那么一次吃6个【神树的汁液】,大概就消耗将近快54000zeny了。
new:评论大佬提醒,可去云岛杂货店npc里买【轻云酥酪】,属性与【神树的汁液】一致,但价格为25个云之岩/个。
以上,酌情食用吧。
十二.装备&卡片推荐
装备卡片的部位会根据收益不稳定性(争议度)由低到高进行推荐,争议大的留后面推荐,这样做的理由是对收益计算的影响相对比较小。
由于【增强】buff,可得:
1%物理穿刺=1%魔法穿刺
1%物理伤害=1%魔法伤害
1%魔攻攻击>1%物理攻击
接着来敲定一些基本数据,以此来开展计算与比较测试:
计算中会以星座塔5的boss防御数据为基准参考
存入为物攻5000、魔攻4500、物攻190%、魔攻190%;
影子化程度为双饰品60%,其他皆为50%;
魔伤减免的透击与风属性攻击透击默认为35%;
吃了全B级料理、6料理的选择为6*(40魔攻+2.5%双穿刺)=240魔攻+15%双穿(同时也是目前推荐的6料理);
以下基本默认攻击属性为风。
其他模块的设定与攻略此前相应模块推荐近乎一致,比如武器就是此前推荐的16【锋利之刃】,这也是为什么我们把装备卡片模块放较后来讲,以下装备若有比较一般只比较主要输出属性,六维素质影响相对小(除了幸运)因此基本不参与计算。
部位前缀中,【正】为正装,【影】为影子装。
1.正·披风
推荐为【经典长袍】:14%技能伤害、24%忽视魔法防御
无竞品,0争议。
2.影·披风
推荐为【神之羽衣】:8%技能伤害、20%忽视魔法防御、3%魔法攻击
无竞品,0争议。
3.正·副手
推荐为【骷髅护腕】:10%物理攻击、113%物理伤害
解释下这玩意作为【艾丝】的副手之由:
他的特效实际是:锁定单体的技能(锁定敌人释放,但有的溅射aoe、有的纯单体)攻击时候15%的概率会触发一个持续10s的buff:效果为物理伤害增加+100%(而非真翻倍,且面板可观察),buff期间下次物理技能伤害会享受这次buff加成并且消耗(实际物理普通攻击也会消耗)。
变态的来了:【艾丝】所有输出技能中,特性生成的【小旋风】被判定为所谓的【锁定单体】技,于是可以【小旋风】触发该10s的100%物理伤害加成buff,并且由于艾丝是全魔法伤害,因此不消耗该buff。
不低的触发概率15%,充裕的持续时间10s,不俗的触发频率,最终使得100%物理伤害加成buff能稳定的生效,实现全覆盖,最终造就了:单件副手稳定属性为10%物理攻击+113%物理伤害的死亡神话。
(tip:【攻击萃取】中【羽翼之杖】萃取特效:使用单体锁定类魔法技能有20%概率立即恢复5%hp和5%sp。【小旋风】也能触发。)
保险起见做个小测试,【骷髅护腕】对比【赎罪金】:-10%CD:
我们预设目前已经有-40%CD了,即装备CD副手后为-50%CD,因为【艾丝】大部分dps技能在-CD50%基本能达到-CD属性的收益最大化了,以往的攻略也讲过-CD%属性的收益变化特殊性,即-CD%属性越多反而收益越高,那么副手这-10%CD收益就是预设总计-50%CD中收益最高的10%。我们据上述属性得到-10%CD副手净收益=(1/(1-50%))/(1/(1-40%))-1=20%
那我们只拿出【骷髅护腕】的113%物理伤害,除以20%并且减少100%,则得到465%,即上述条件情况下,当【骷髅护腕】未装备时(物理伤害+魔法伤害)大于或等于465%时,【骷髅护腕】的收益才会比【-10%CD的副手】收益低,而(物理伤害+魔法伤害)大于或等于465%,不是无法实现,但倘若实现,一定是失败的配装。
至此,【骷髅护腕】基本是【艾丝】没什么争议的最强正·副手了。
4.正·盔甲
推荐为【灵魂的囚牢】:27%双攻、2%物伤&魔伤、随机属性选择20%对大型伤(物理)
(tip:绝大部分boss为大体型魔物)
首先作个随机属性【20%大型伤】与【15%物伤&魔伤】的比较吧:
假设无盔甲情况下,面板大型伤已然100%(很高了),即20%大型伤的收益只有20%/(1+100%)=10%左右,那么【15%物伤+15%魔伤】/10%-1=200%,意为上述情况下,当15%双伤之和大于200%时,20%大型伤收益更高。由前面骷髅护腕113%物伤与其他杂七杂八的模块可知双伤大于300%都蛮简单的,并且好的收益高的配装中大型物理伤害总是达不到100%的。
因此【20%大型伤】近乎恒大于【15%物伤&魔伤】。
【灵魂的囚牢】:27%双攻、20%对大型伤,接着与【彼岸巡行者】的35%风属性攻击作个比较:
算出无盔甲与无饰品情况下,1%双攻收益并且计算(过程略)得到27%双攻收益大约为7.768%;同样,大部分人开buff风属性攻大概为114%,星座塔5风免为90%,因此35%风属性攻击在星座塔5收益为:
(1+114%-90%*(1-35%)+35%)/(1+114%-90%*(1-35%))-1=22.508%,
接着(1+22.508%)/(1+7.768%)-1=13.677%,
于是大型伤害20%/13.677%-1=46.23%,即只有当无盔甲情况下,(物理)大型伤害大于46.23%时,【彼岸巡行者】才可能优于【灵魂的囚牢】,这个大型伤也是健康配装挺容易达到的数值,但是,实战中假如由有队友【贝尔】30%或者【卡普拉】30%以及你吃了合金15%,以及以后解锁了影子饰品70%,多增加了属性免伤透击,那你风属性攻击还会提高,即35%风属性攻击极容易进一步明显降低,比如仅仅是增加30%风属性攻击,体型伤阈值就上升到较难企及的94.18%,可见收益衰减之快。
有人可能会担心,存入%要是更高那是不是可能【灵魂的囚牢】收益也会大幅降低,对此,这里我再原先双攻存入190%的情况下再额外增加双攻各50%,此时27%双攻收益由7.768%变为大约6.791%,体型伤阈值由88.093%变为72.427%,可见降低很少。(倘若你存入低,那【灵魂的囚牢】收益还要更高)
综上,星座塔中,倘若一般有队友【卡普拉】/【贝尔】情况下,比较推荐【灵魂的囚牢】:27%双攻、2%物伤&魔伤、随机属性选择20%对大型伤(物理);
但倘若你最后还是相当缺破防,那很推荐【彼岸巡行者】:16%破防、35%风火水地属性攻击,此外只推荐有大部分情况下完全无队友辅助的极致单人玩家使用【彼岸巡行者】。
5.正·鞋子
推荐为【公正的审判】:9%双攻、6%物伤&魔伤、2%双穿刺(V档)
他的竞品为【秩序守护者】:12%魔法攻击、6+2=8魔法穿刺
去重后可得比较内容为:
【公正的审判】:9%物理攻击、6%物伤&魔伤(总计12%)
【秩序守护者】:3%魔法攻击、4%魔法穿刺
以下我们设条件:全满推荐附魔,然后无鞋子情况下无队友情况下,测试角色满buff大约物伤与魔伤之和为375.8%,我们再加点视为400%(偏高),则
4%/(1+400%)=2.4%;
4%/2.4%=166.67%;
星座塔90%魔免,166.67%+90%*(1-35%)-1=115.16%
在预设情况下,即双穿刺之和大于115.16%的情况下,4%魔穿收益高于6%双伤,双穿刺115.16%是一个对【艾丝】非常简单的要求,并且由于9%物理攻击显著优于3%魔法攻击。
综上,推荐为【公正的审判】:9%双攻、6%物伤&魔伤、2%双穿刺(V档)
6.影·盔甲
推荐为【天选者战袍】:15%(物理)大型伤害、5%物理攻击
竞品为【天选者战甲】:12%双攻、8%双伤
(碎星者长袍:15%魔法攻击、5%风属性攻击、8%魔法穿刺。其属性参考【正·盔甲】部分数据可以得出显著劣于【天选者战甲】,故不作两者数据分析。)
相信不少人第一反应也是觉得【天选者战甲】最优,但奈何【艾丝】属性收益特殊,因此反直觉地,副本PVE环境下【天选者战袍】收益高于【天选者战甲】,分析如下:
用前面的正·盔甲模块的数据可得12%双攻的收益约为3.45%;
同样,8%双伤收益约为3.2%;
则大型伤15%/((1+3.45%)*(1+3.2%)-1)-1=121.79%
即当无影子盔甲情况下,(物理)大型伤小于121.79%(正常不好企及)情况下,【天选者战袍】优于【天选者战甲】,且天选者战袍还有5%物理攻击的收益。
综上,极致收益推荐【天选者战袍】:15%(物理)大型伤害、5%物理攻击
(说实话【天选者战甲】也可选,给个参考数据吧:50%进度,【天选者战袍】大部分情况下净收益比【天选者战甲】高个1.0%-1.2%左右而已)
7.影·鞋子
推荐为【圣玛丽布鞋】:16%双攻
基本没竞品,用前面数据随便算算都数值碾压,力压其他鞋子一头,故不作计算了。
原本还用【奥术之履】(兔鞋)当竞品的,但【骷髅护腕】把【奥术法典】占了,没了-5%CD组合效果的【奥术之履】不值一提。
8.正·饰品&影·饰品
远古饰品里,我们先比较两件饰品:
【红玫瑰发卡】:30%魔法攻击
【贤者的使命】:9%魔法穿刺
使用上面的数据计算,得到2*【红玫瑰发卡】=60%魔法攻击的净收益为约9.730%;
那我们将2*【贤者的使命】=18%魔法穿刺,用于除以9.730%并且+90%*(1-35%)-1=143.49%
,即不装备饰品情况下,面板双穿刺之和大于143.49%情况下,此时60%魔法攻击收益高于18%魔法穿刺,143.49%穿刺和是一个不难实现的目标,因此我们可以恒视为【红玫瑰发卡】总是微优于【贤者的使命】。
此时我们拿出并非远古饰品的【御邪护符】:240魔法攻击、10%法术暴击概率、8%忽视魔法防御。
他对【艾丝】而言有着作为正装的收益潜力,因此在此我们对其进行与【红玫瑰发卡】间的比较:
写攻略的此刻是2025/10/12,【正式服】还没更新远古饰品的V档,我直接说吧,对于远古法系饰品,到V档增加的属性后,【红玫瑰发卡】总计有【30%魔法攻击、280魔法攻击、2%全种族伤害】。
此时还有个问题,即【御邪护符】作为正装备,则大部分无饰品位置精炼+1存入的人,将失去收益---【非远古装备】的影子化60%特性:7.5%全属性免伤透击(条件为作为影子装备60%进度,作为正装备精炼16),对此我们将7.5%全属性透击的收益纳入红玫瑰发卡中作为比较。
最终两者作一下去重得:
【御邪护符】:10%法术暴击概率、8%忽视魔法防御
【红玫瑰发卡】:30%魔法攻击、40魔法攻击、2%全种族伤害、7.5%全属性免伤透击
我们此处假设法术暴击率已经有40%,幸运为380则,60%影子进度情况下得
这还是60%影子进度,倘若是70%,那双【红玫瑰发卡】方案还将收益更大,由上可见,很可惜的,我们只能否定掉将【御邪护符】作为正·饰品的可能性了。综上我们将选择双【红玫瑰发卡】作为我们的最终正·饰品方案。
接着来决定影·饰品:
(预设原有双穿刺之和为150%)
可见下御邪护符收益远远大于其他两个竞品,此处原始法爆概率为40%
然后我再给出一些数据:
原始法爆概率为60%情况下,御邪护符收益为6.746%,
原始法爆概率为80%情况下,御邪护符收益为5.944%,
依旧遥遥领先,并且由于数值收益太高,故不太需要考虑混搭收益。
饰品与影子饰品推荐总结:正·饰品推荐 双【红玫瑰发卡】、影·饰品推荐 双【御邪护符】。
单个红玫瑰V的属性即便没有影子7.5%透击的属性收益,收益也有10.14%比单个香囊的收益高不少,因此有条件+16存入的情况下,依旧推荐红玫瑰正戴
9.影·副手
这个部分,先要针对现有破防来算一笔账了,此前我们很早就说过,【艾丝】是很缺破防的职业,虽然【星座塔5】是我们主要配装指标,而其破防需求只有100%,但我们还是要向大部分副本为200%破防需求看齐:
以上影子化为50%,并且洞察全满,总共破防为192.5%,但即便60%影子进度了,破防为196.5%,仍旧够不着200%,当然我这里是没计入饰品推荐中【御邪护符】的2*8%*60%=9.6%破防,因为这饰品感觉持有率不高。
因此针对由于附魔不足/影子化程度不足/饰品无/存入破防不足而破防不够的玩家,且差距不大的情况,作为过渡的推荐破防渠道:把盔甲换为【彼岸巡行者】有16%破防;或者便是从记忆入手,攻击记忆的刷新只要一个结晶,且每个部位都有2%破防。如果确实差距特别大,最次之选是影·副手用远古破防副手【猎魔人的战利品】66%忽视魔法防御,但记得这是过渡之选。
破防无需影·副手即可满足情况下,推荐用【梦境守护者】:16%魔法攻击、18%魔法穿刺,收益显著高于远古魔伤副手。
综上,破防充裕情况下强烈推荐【梦境守护者】、破防过于窘迫难以弥补再考虑最次之选【猎魔人的战利品】。
10.头饰
推荐为【灵魂之音】:对大型魔物的魔法体型伤害25%,扭蛋头饰
魔法体型伤害和(物理)体型伤不属于同个乘区,并且魔法体型伤害来源相对较少,因此收益较高
其他扭蛋头饰里,比较有有资格当竞品的是法爆头【转运·四叶鲤】
还是以此前380幸运为基准,我们这次预设基础法爆只有40%,是一个比较中庸的法暴率,于是
=(0.6*(1.5+380/600)+0.4)/(0.4*(1.5+380/600)+0.6)-1=15.596%,为预设条件下,法爆头收益
接着我们预设法大型伤已经有20%(记忆)+20%(副手卡)+15%(饰品卡)=55%
此时我们再换上法大型头收益为25%/(1+55%)-1=16.129%
仍旧比法爆头高,并且倘若法爆概率更高,法术体型伤更低,那么法体型头的收益还要更显著,因此,对方大部分人而已,针对大型魔物,大部分情况下【法术大型头】>【法爆头】,推荐常驻。
当然若非大型魔物还是法爆头更胜一筹(塔5中非大型魔物只有龙骸、暗·玛加雷特、暗·塞依连)
此外推荐个规格外的即【神使之证+15】:17%技能伤害(+16则18%),【艾丝】的基础技能伤低的不像英雄职业,因此可以说技能伤是【艾丝】的第一需求属性了,【星座塔5】技免有90%,则你低于90%技能伤的每1%技能伤的收益都大于1%,当你法术大型伤比较高了,比如向上面所述的无头饰情况下,法术大型伤已经55%(大部人难以企及),且技伤较低,则此时可以考虑【神使之证+15】。
11.披风·卡片
首先推荐为【贞努比亚卡片】:6%技能伤害,每12力量、灵巧、智力都额外增加0.1%技能伤害;
【贞努比亚卡片】根据个人情况以及团队buff情况能提供的总技能伤一般在13%-15%(甚至16%)之间,由于【艾丝】技能伤少,【星座塔5】的高技免90%,技能伤的来源少,因此绝大部分人配装下最终技能伤是比较难达到90%,即*(1+技能伤%-90%技能免)*这一乘区很多时候都是小于1的,也间接说明技能伤的收益高。
【贞努比亚卡片】是一张优秀的非氪金可获的披风输出卡,近乎从刚出那会强势至今,鲜少有披风卡收益比他高,但由于【艾丝】的享受双类体型伤的特性,倒是也有另外一张披风输出卡值得一推,即【破茧之蝶卡片】:10%法术大型伤害、10%(物理)大型伤。
倘若物理大型伤害已经70%,法术大型伤只有25%,那么这卡收益大概为14.35%,虽然比【贞努比亚卡片】在【星座塔5】的情况下比收益要低一点,但也是相对不错的收益,并且这卡的造价10e不到,相对【贞努比亚卡片】30e左右要低的多,性价比高不少。
综上,我个人比较推荐的还是【贞努比亚卡片】,无论是低氪的养老的,还是重氪的,在一段时间调整后最后总会奇妙地殊途同归,发觉【贞努比亚卡片】总是【塔5】的最优解。比较重性价比的就选【破茧之蝶卡片】,不会差太多,并且配装过渡阶段会有些时候反而收益还会高于【贞努比亚卡片】。当然后续配装和配卡都默认用的【贞努比亚卡片】
12.嘴部
推荐有且只有【筷间美味】:10%技能伤害、对方低于15%hp时候,+20%(伪)最终伤害、为扭蛋头饰。
基本无竞品,单一个【10%技能伤害】的收益就已经近乎无敌了
13.鞋子·卡片
非氪金卡中:
有【纪元火种】遗物的推荐【堕落神官希巴姆·星卡片】:+25%人形种族增伤
无【纪元火种】遗物的推荐【刺杀之王卡片】:+5%(真)最终伤害加成、+15%移速
氪金卡中:
首推为【远古弑神者卡片】:对异常状态的魔物+25%(伪)最终伤害
次推为【剑士塞尼亚卡片】:12.5%技能伤害、5%移动速度
(当然由于(伪)真伤的稀释,技能伤较低情况下,【剑士塞尼亚卡片】也是会存在收益高于【远古弑神者卡片】的少部分情况的)
14.饰品·卡片
非氪金卡中较为推荐的有且只有【灾厄魔女卡】:20幸运、10%法术暴击概率
(值得一提的,饰品卡中有较多带有【对xx属性魔物造成xx%伤害】描述的一类增伤,该增伤只有物理系可享受,法系(【艾丝】)无收益,切忌使用。
氪金卡中最为推荐的有:
【异世界的海盗之王卡片】:+15-16%(魔法)大型体型伤害、对mvp伤3%
该卡非常数值,PVE中是法系的饰品输出卡中无可争议的top1
其次较为推荐的为,【妖灵提督卡片】(尽可能插一存一):5%技能伤害、10%(伪)最终伤害,也是收益长期居高不下的输出饰品卡片了
以上就是仙境传说RO:守护永恒的爱【艾丝·华伦斯坦】PVE推荐攻略·中相关内容。
